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Unity Certified Professional

Más Información

La Certificación consta de:

 

  1. Duración: 40 horas

  2. Modalidad: Presencial

  3. Sesiones: 7

  4. Certificador: Open Intelligence

Temario:

 

  • Introducción a Unity 3D v 3.0 (o 4.0 cuando se libere la versión)

  • Instalación de Software

  • Revisión de interfaz

  • Importando activos (sonidos, mayas, texturas, animaciones)

  • Navegación y operaciones de 3D básico

  • Administración de proyectos (Estructura de folders y escenas)

  • Navegación de escenas

  • Agregar y remover dinámicamente objetos de juego

  • Componentes Unity, objetos de juego y Prefabs

  • Editor de materiales

  • Básicos de Audio

  • Básicos de iluminación

  • Básicos de articulaciones

  • Componente de sistema de partículas

  • Operaciones dinámicas 3D básicas

  • Física básica

  • Cámaras y controladores integrados (Primera y tercera persona)
  • Detección de entrada

  • Detector de activación de colisión

  • Interfaz gráfica de usuario (GUI)

  • Agregar dinámicamente componentes a objetos de juego (Set component)

  • Raycasting

  • Ventana de animación

  • Programación de Unity

  • Ejemplos prácticos de Vectores y Cuaternios

  • Creación de terrenos con la herramienta integrada de Unity

  • Beast: Light Baking

  • Caso de estudio #1: Invasores del Espacio

  • Caso de estudio #2: Asteroides

  • Caso de estudio #3: Tiros de Basketball

  • Caso de estudio #4: Patinaje

  • Características de juego: Inteligencia artificial básica

  • Características de juego: Programación de animación de personajes

  • Características de juego: Funcionalidad de puertas

  • Características de juego: Partículas

  • Interfaz gráfica de usuario binocular

  • Interfaz gráfica de usuario inventario

  • Creación de redes básica                                           

¿Qué aprenderás?

  1. Habilidades efectivas de programación de videojuegos al integrar todos los recursos como
    modelos 3D, texturas, animaciones, etc., e integrarse eficientemente en un proceso de producción profesional de la industria de videojuegos (pipeline)

  2. Dominio del conocimiento base para temas más avanzados como: Efectos Especiales, Programación de Shaders, Creación de Redes, Transformación de Procesos e Inteligencia Artificial

  3. Identificar y emplear los métodos integrados de Unity 3 para acelerar el proceso de producción 

¿A quién va dirigido?

 

  1. A personas que estén interesadas en el desarrollo de videojuegos y tengan habilidades de programación en C, C++, C# o Java.

Objetivo

Aprender el uso del motor Unity para desarrollar videojuegos

Entregables

Manual del Participante

Para el pago de la inscripción deberán proporcionar los siguientes datos:

 

Depósito bancario

Banco: Santander 

No Cta: 65-50465206-3 

Cuenta CLABE: 014180655046520630 

Beneficiario: PluriOne S.A. de C.V.

 

Banco: Bancomer

No Cta: 11-5521-0801 

No Tarjeta: 4152-3132-2672-7704 

Beneficiario: Paula González Herrera 

 

También puedes realizar tu pago en tiendas Oxxo y 7Eleven.

 

Cuando hayas realizado tu depósito es muy importante que envíes una copia de tu comprobante junto con el nombre del alumno al WhatsApp de atención a clientes: 55-2673-3783 o al correo aramirez@develop.com.mx


  
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de la experiencia develop!

Para el trámite en el banco

Preséntate en la ventanilla del Banco y pídele al cajero que registre tu Número de Referencia

Banco: Santander

Beneficiario: PluriOne S.A. de C.V.

Cuenta: 65-50465206-3

También puedes pagar en banco o en cualquier tienda 7Eleven y OXXO

Banco: Bancomer

No tarjeta: 4152 3134 2650 5579

REFERENCIA

15247825001

PARA EL TRÁMITE EN TIENDAS OXXO

Puedes pagar en cualquier tienda Oxxo a la siguiente cuenta:

Banco: Bancomer

No Tarjeta: 4152 3134 2650 5579

MUY IMPORTANTE:

Con estos datos quedará registrado tu pago, de otra forma, sin la REFERENCIA no aparecerá en tu Estado de Cuenta

 

NOTA IMPORTANTE:

POR CAUSAS AJENAS A LA EMPRESA HAN EXISTIDO PROBLEMAS EN LA GENERACIÓN DEL CODIGO DE TIENDAS OXXO POR LO QUE SE SUGIERE REALIZARLO DIRECTAMENTE EN BANCOS O TIENDAS DE AUTOSERVICIO QUE PERMITAN DEPOSITOS EN LAS CUENTAS SEÑALADAS. EN RAZON DE ESTO AL EMPRESA ABSORBERA EL COSTO DE LA COMISION A COBRAR POR COMISION DE SERVICIO.

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